publicstandard.pl - IT w administracji - link do strony głównej
wyszukiwanie:
Podziel się opinią o serwisie

popularne

Najczęściej czytane

więcej...

WYWIADY

EN FACE: Wojciech Materna...

... prezes Stowarzyszenia Informatyka Podkarpacka i szef rzeszowskiej firmy IT Top

Dyskryminacja i złe praktyki w przetargach publicznych

Rozmawiamy z dr. inż. Andrzejem Zalewskim z Politechniki Warszawskiej, biegłym sądowym, który brał udział w opracowywaniu rekomendacji dotyczących udzielania zamówień publicznych na dostawę zestawów komputerowych i systemów IT.

powiększ tekst >
ARCHIWUM

Jak Centrum Nauki Kopernik popularyzuje naukę

6 listopada 2010

Dorota Konowrocka
Centrum postanowiło opowiedzieć o wynalazczości, która nie zdarzyła się, lecz mogła się zdarzyć, przenosząc graczy do XIX-wiecznej Warszawy. Wczoraj (5 listopada) zostało otwarte dla zwiedzających.


Computerworld

Serial XIX-XXI wiek to zaproszenie do wzięcia udziału w dwóch równoległych projektach. "Pierwszy z nich to internetowa gra fabularna w stylistyce steampunkowej, drugim jest cykl działań artystycznych, które będą miały miejsce we współczesnej przestrzeni miejskiej Warszawy" - mówi Hanna Nowak-Radziejowska, koordynator projektów inaugurujących otwarcie Centrum Nauki Kopernik. Aby wziąć udział w grze, należy wybrać jedną z 20 postaci i do listopada 2010 r. - wraz z grupą innych graczy, którzy zdecydowali się na tę samą postać - śledzić i współtworzyć w kolejnych odsłonach jej życiorys.

Jedna z postaci: Felek Mazurkiewicz - konspirator, zegarmistrz "Każda z postaci ma jedno marzenie do spełnienia - marzenie o modernizacji, o nowoczesności. Od graczy zależy, czy marzenie to uda się zrealizować" - mówi Annna Piekarska, producentka projektu. Gra stworzona została przez studio kreacji internetowej BiterLix, a jej twórcy inspirowali się projektami postaci z gier komputerowych i japońskich filmów animowanych. "Cały projekt nie jest przesycony dołującą sepią. Staraliśmy się odnowić wizję XIX-wiecznej Warszawy na tyle, na ile było to możliwe posługując się stylistyką pogranicza historii alternatywnych, science-fiction i fantasy z czasów rewolucji przemysłowej, która potoczyła się innym torem, kreując inne wynalazki"- tłumaczą graficy.

Gra jest jednym z projektów, które inaugurują zaplanowane na wrzesień br. otwarcie warszawskiego Centrum Nauki Kopernik - najnowocześniejszego w Polsce, interaktywnego ośrodka umożliwiającego zwiedzającym doświadczalny kontakt z odkryciami nauki i techniki. "Tworzymy zupełnie nowy typ instytucji kultury. Budujemy nowy język komunikacji naukowej będący dopełnieniem klasycznego pojęcia popularyzacji nauki, zakładającego "przelewanie" z pełnego naczynia oświeconego umysłu do pustego naczynia ucznia. Chcemy stworzyć przestrzeń dla społecznej debaty i dać głos młodemu pokoleniu, abyśmy mogli zastanowić się, jak powinna wyglądać nasza przyszłość. Sami jesteśmy instytucją przezroczystą, pozbawioną własnych poglądów. My jedynie dostarczamy fakty i budujemy przestrzeń dialogu. Jesteśmy jednak przekonani, że nauka jest częścią kultury i nie stoi do niej w opozycji, dlatego potrzebny jest stały dialog między sztuką a nauką. Stąd m.in. pomysł mówienia o wynalazkach za pomocą narracji gry fabularnej" - mówi Robert Firmhofer, dyrektor Centrum Nauki Kopernik.

Zapraszamy na stronę poświęconą ludziom z pomysłami, innowacyjnym projektom i funduszom na ich sfinansowanie w Polsce.
Wystaw ocenę:
   Średnia ocena (liczba głosów: 0)
wydrukuj wydrukuj wyslij do znajomegowyślij do znajomego

Komentarze

sliphed

  • ocena: brak oceny
  • IP: 78.133.207.130
  • 08-11-2010, 13:37

Szkoda tylko, że strona internetowa Centrum poprawnie otwiera się jedynie w IE; trudniej w ten sposób popularyzować naukę.

~warsztatowiec

  • ocena: brak oceny
  • IP: 87.98.216.24
  • 15-11-2010, 15:16

Brakuje jeszcze w kraju jednego centrum - Centrum techniki.
Przykładowe działy:
-ślusarnia,
-kuźnia,
-stolarnia,
-obróbka metali,
-elektryczny,
-elektroniczny.
Czyli to co było kiedyś w warsztatach szkolnych w technikum. Teraz tego nie ma - zastąpiły je komputery.
Kiedy przyjdzie pora na popularyzowanie techniki?